Normes per operar la càmera d’acció
Molts usuaris de tecnologia de vegades no saben fer-ne servir correctament. El resultat és un mal funcionament del dispositiu, una avaria ràpida i la insatisfacció amb la propietat dels equips. A continuació es descriurà com utilitzar la càmera d’acció.
El contingut
- 1 Com es munta el dispositiu i connecteu el micròfon
- 2 Configuració de la càmera d'acció
- 3 Com gravar un vídeo
- 4 Fotografia de fotos
- 5 Com utilitzar aquabox
- 6 Com connectar una càmera d’acció a un televisor, PC o telèfon intel·ligent
- 7 Programes per processar vídeo des de l'acció de la càmera
- 8 Normes de càrrega d’acció de la càmera
Com es munta el dispositiu i connecteu el micròfon
El funcionament de qualsevol dispositiu normalment comença amb el seu muntatge, ja que en pocs casos l'equip es ven immediatament muntat. El més comú paquet de càmera d’acció:
- el propi dispositiu,
- bateria,
- caixa de protecció
- cables per connectar o carregar,
- tancaments.
El muntatge d’una càmera d’acció és fàcil: el procés és inserir una bateria al dispositiu, carregar-la i establir les opcions necessàries a la càmera, amagar-la en una caixa de protecció. Molt sovint l'equip ve amb una bateria ja carregada. Per primera vegada, es recomana descarregar la bateria a zero i carregar fins al 100%.
Si la càmera no s'encén, és probable que la bateria es descarregui a zero i, en aquest cas, trigarà temps a obtenir la càrrega mínima per activar la indicació de càrrega. Després d’un temps, podeu provar d’encendre la càmera, però és millor esperar al final del procés.
En les càmeres més barates hi ha un problema de gravació de so, ja que un micròfon normal no es distingeix per bons paràmetres. La qualitat del so amb un tram es pot qualificar de acceptable. Si s’entén que és necessari disparar no només el vídeo, sinó també per gravar un bon so, llavors s’haurà de fer per separat comprar un micròfon extern. Podeu connectar un micròfon amb una sortida dedicada que tingui un jack 3,5 o Jack. Si no es proporciona aquesta funció al dispositiu, podeu desmuntar la càmera i soldar el connector del micròfon. Això no és molt difícil de fer, sempre que hi hagi coneixements mínims en enginyeria de ràdio i les eines necessàries. Una altra opció és fer servir adaptador amb mini USB a 3,5.
Configuració de la càmera d'acció
En comprar una càmera d’acció, el venedor pot escoltar que no s’ha de configurar aquest dispositiu. Un botó, la càmera s'encén, el segon comença a gravar el vídeo. De fet, això no és del tot cert. La càmera d’acció, com una càmera i una càmera de vídeo, requereix una configuració determinada, que us permetrà influir en alguns dels paràmetres de vídeo: la seva qualitat, la seva mida i altres detalls. Podeu configurar una càmera d’acció una vegada, però hi ha suficients paràmetres que s’han de canviar sota diferents condicions de tret.
- Format de vídeo - Aquesta és la relació entre els costats verticalment i horitzontalment. El paràmetre més popular en aquest cas és 16: 9.
- Resolució. Tot i que les tendències del mercat són de mida 4K per als clients, no totes les càmeres poden rodar en aquest format o ho fan bastant bé. En la majoria de situacions, hauríeu de centrar-vos en la versió Full HD, que dóna una imatge completament acceptable.
- Taxa de fotogrames. Aquest paràmetre afecta la suavitat de la imatge.L’opció mínima és de 30 fotogrames per segon, i això és suficient. Malgrat això, hi ha càmeres amb una freqüència de 60 i fins a 120 fps. S'ha d'entendre que l'augment del nombre de fotogrames afecta a la mida del vídeo, la qual cosa significa que hauràs d'emmagatzemar-te en una unitat flash gran amb una taxa de transferència de dades alta.
- Angle de visualització. Inicialment, la càmera d’acció va ser dissenyada per permetre a l’usuari disparar-se a si mateix, el que significa que es troba a les proximitats immediates de l’objectiu. Sobre aquesta base, els dispositius van començar a assemblar-se amb òptica gran angular capaç de capturar un gran espai, però amb límits relativament limitats quant a la distància de l'objecte. Un angle de visió molt gran us permet adaptar més espai al marc, però també distorsiona les vores de la imatge (efecte de peix de peix). Podeu canviar l’angle de visió de la càmera, però val la pena recordar que amb el seu augment, les vores es desdibuixen.
- Correcció de la distorsió. Un paràmetre poc conegut, que molts no són gaire clars. Està relacionat directament amb la configuració anterior. Una correcció de gran distorsió funciona de manera que redueix l’efecte d’un ull de peix, és a dir, les vores de la imatge seran més uniformes. Això es fa tallant la imatge i estirant-la, la qual cosa potser no els agrada. Per tant, cal decidir com disparar: amb un angle gran i un ull de peix, amb una alta correcció i una imatge lleugerament retallada, o inicialment establir un angle de tret més petit.
- Qualitat de vídeo. Pot semblar a molts que aquest paràmetre afecta la gravedad o la claredat de la imatge, però, de fet, independentment de l’opció escollida, la qualitat de la imatge serà aproximadament la mateixa. Aquest element funciona directament amb el còdec H.264 i s'assegura que el vídeo conté més o menys informació. És a dir, quan es processa en l’editor de vídeo, l’usuari tindrà més o menys possibilitats. Amb un nivell de qualitat de vídeo baix, la quantitat de dades serà menor. És útil establir si la unitat flaix té una velocitat d’escriptura baixa.
- Balanç de blancs. En aquest cas, haureu d’utilitzar l’opció d’exposició automàtica, però en general s’ha de configurar per fer que el vídeo sigui més càlid o més fred, depenent de l’entorn i la il·luminació.
Com gravar un vídeo
No és difícil fer un vídeo amb una càmera d’acció, però no tots seran interessants. Per aquest motiu, cada vídeo hauria de fer-ho tenir una trama o explicar una història. A continuació trobareu consells sobre com disparar una càmera d’acció.
Gravació de so
Quan feu fotografies de vídeo en condicions on la humitat i la brutalitat no amenacen la càmera, hauria de fer-ho per disparar en caixes que us permeten gravar sons reals o fins i tot sense ells. Per a l'arxiu domèstic o mostrar als teus amics, el vídeo en viu amb sons reals sembla més interessant i transmet emocions millor.
Si el vídeo es publicarà més endavant en algun lloc i es filmarà en una càmera protegida per una caixa, el so natiu hauria de fer-ho canvia a música o no escriviu res. Tot tipus de caixes, si et permeten gravar algun tipus de so, ho fan molt malament, amb sorolls i altres coses desagradables a l’oïda.
Durada del vídeo
Molts usuaris novells i, de vegades, operadors amb experiència, estan disposats a rodar històries llargues. Però si mireu les estadístiques dels vídeos més populars fets amb una càmera d’acció, notareu que mai no superen els dos minuts i, sovint, ni tan sols arriben a un minut.
Slow Motion: l'efecte de frenar la imatge. S'ha aconseguit amb l'ajuda d'editors d'ordinadors especials. Per fer-ho, primer heu de fer un enregistrament amb un gran nombre de fotogrames per segon (des de 60 o més).
Canvi d'angle
El rodatge amb una càmera d’acció sembla més interessant, ja que l’angle de visió canvia. Per descomptat, si el rodatge és controlat per l’operador, llavors canviar l’angle de visió és fàcil, però si la gravació es fa mentre muntes una bicicleta o una taula de surf de neu, és difícil controlar especialment com i què es disparen. A aquests efectes, podeu utilitzar un accessori especial en forma de pal curt, que s’adjunta al casc amb una bola especial: durant el moviment, la pilota gira la posició de la càmera i el rodatge es fa des de diferents angles.. Aquest enfocament permet utilitzar vistes més interessants en la instal·lació posterior que amb la posició de càmera estàtica.
Gravació de bucles
A primera vista, pot semblar que l’enregistrament cíclic no porta res inusual, i el principi de funcionament és el mateix que al DVR. A la càmera d’acció, aquest mode funciona de manera diferent. En configurar el temps de cicle, el dispositiu no escriurà vídeos per la quantitat de temps especificada per l'usuari, sinó que ho farà trencar un determinat temps de rodatge en 5 vídeos. És a dir, si l'operador fixa el valor en 30 minuts, finalment tindrà 5 vídeos de 6 minuts de durada.
Aquesta càmera en mode d’acció és molt útil. De vegades passa que un atleta fa un truc i no sap en quin moment tindrà èxit. Aquest mode us permet ocupar només una mica d’espai a la targeta de memòria, que és necessària per disparar exactament aquests 5 vídeos de 6 minuts cadascun. La càmera sobreescriu aquests vídeos i, si el truc és un èxit, l'usuari encara té molt espai per a les properes tirades. Al mateix temps, prémer la parada i l'enregistrament iniciarà un nou cicle de 5 a 6. Si per alguna raó és necessari que la càmera d'acció funcioni de manera similar a la gravadora, és necessari que en la configuració de la gravació de bucle estableix el valor màxim (normalment es diu - MAX), la targeta es sobreescriurà a mesura que estigui plena.
Tir ràpidament
Lapse de temps - Aquest és un dispositiu artístic que es pot oposar a Slow Motion. El seu significat rau en el fet que en un curt període de temps és possible mostrar un procés que va durar molt de temps en la vida real. Un exemple és construir una casa, moure estrelles al cel, el procés de germinació de les llavors i molt més. Per fer fotografies utilitzant aquesta tècnica artística, heu de seleccionar l’etapa en què passa alguna cosa.
El vídeo es crea a partir de diverses fotos. Per fer el vídeo sense buits, hauria de fer-ho prendre un gran nombre de marcs. La millor opció és un marc per minut. Si parlem d'objectes que canvien ràpidament de posició, es pot augmentar la freqüència fins a 1 marc en 30 segons i si els objectes estan inactius (núvols en un clima tranquil), podeu prendre una foto cada deu minuts. Creació de vídeo amb lapse de temps mitjançant editors de fotos.
És important! Durant el rodatge, la posició de la càmera no es pot canviar, és a dir, ha de fixar constantment la mateixa vista.
Fotografia de fotos
Molt sovint, es pot veure que es prenen fotos interessants amb una càmera d’acció. També hi ha alguns consells per obtenir efectes interessants. La distància per a una foto d'una càmera d’acció és molt important. El fet és que el dispositiu considerat de manera constructiva està dissenyat per disparar objectes propers. La distància òptima per fer fotos és de 20 a 200 cm. En aquest cas, el subjecte està a l’enfoc i proper, i tot el que hi ha al fons. Podeu disparar un objecte de forma remota si voleu fer un pla general.
Per transmetre la tridimensionalitat del món, que elimina l'operador, haureu d'utilitzar una tècnica senzilla: posicionar objectes a distàncies diferents. Alguna cosa hauria de ser en primer pla, una mica més enllà, però alguna cosa generalment llunyana. La millor opció és organitzar objectes de mida, és a dir, a mesura que creixen de mida, s’han de treure.Podeu utilitzar mitjans improvisats, per exemple, fer una foto des de la posició asseguda i portar pales d'herba, flors i altres objectes de l'entorn com a objectes del primer pla. El segon pla: el tema. El tercer són arbres grans, muntanyes, edificis, etc. Aquesta foto sembla molt més viva que una imatge plana.
Com utilitzar aquabox
La càmera d’acció està dissenyada per disparar en condicions extremes que poden desactivar el dispositiu sense protecció. Per protegir la càmera es va crear especialment una caixa estanca, que també es diu aquabox. Visualment, és una caixa de plàstic amb botons que premen els botons del propi dispositiu. Es pot obrir completament la boxa - treure la tapa posterior. Està muntat en un bucle especial. A la part superior hi ha un clip especial que fixa amb força les dues parts de la caixa. De manera que la càmera no surt a les articulacions, hi ha un segell a la coberta.
Per tal d’eliminar l’aquabox d’una càmera d’acció, s’ha de moure un dit de costat cap a la tapa del clip i l’altra mà per tirar-la. Si s’executa correctament, el clip s’arriba i s’obrirà el quadre. Quan utilitzeu aquabox, assegureu-vos que no té fuites. Per fer-ho, sense càmera fotogràfica, la caixa està immersa en aigua i hi ha fuites.
La funda de protecció d'alta qualitat té una tapa i un clip ajustats. Si es fan bé, llavors si el taló es toca accidentalment, la tapa posterior no s'obrirà i la càmera no caurà a l'aigua.
Igual que amb qualsevol accessori, una caixa de protecció a l'aigua pot deteriorar-se amb el temps. Per tal de maximitzar la seva vida, hauríeu de seguir regles senzilles.
- Després de la immersió i abans d'obrir la caixa, hauria de fer-ho netejar amb un drap suauper eliminar l'aigua residual.
- Si la càmera s'ha utilitzat per disparar a l'aigua salada durant molt de temps, el necessiteu durant diverses hores. deixar en aigua dolça per eliminar sal i restes que afectin negativament el funcionament dels botons.
- No deixeu la funda protectora al sol: la calefacció pot afectar negativament el plàstic i el segell, així com degradar la transparència de la lent a través de la qual es fa la imatge.
- Per evitar que el segell es deforma durant l’emmagatzematge, Cal mantenir clar el box.
- Heu de tenir en compte les recomanacions del fabricant per al servei de boxa. En particular, amb la freqüència especificada que necessiteu canviar els segells i mantingui-ho sempre net, fins i tot si es farà servir el recinte al dia següent.
Com connectar una càmera d’acció a un televisor, PC o telèfon intel·ligent
Després de gravar un vídeo en una càmera d'acció, sempre és necessari transferir dades a un ordinador o veure immediatament la gravació en un televisor o telèfon intel·ligent. Hi ha dues maneres de connectar una càmera d’acció amb altres dispositius: cablejats i sense fils. El primer mètode és adequat per transferir dades o connectar la càmera a un televisor per veure el vídeo. La segona opció és més adequada per connectar una càmera d’acció amb un telèfon intel·ligent o tauleta.
És important! A més de la funció Wi-Fi per a una connexió sense fils, necessiteu una aplicació especial.
Connexió per cable
Sovint, mitjançant dades de transferència bancària a un ordinador, portàtil o televisor. Podeu connectar una càmera d’acció a l’ordinador mitjançant un cable USB, que normalment s’ofereix amb el dispositiu.. La majoria de les càmeres d’acció no requereixen aplicacions especials per a la transferència de fotos i vídeos. Si l’ordinador no veu la càmera d’acció a través d’USB, hi ha diverses opcions possibles:
- La càmera no està engegada i està simplement en mode de càrrega USB;
- no hi ha controladors per al connector USB;
- cable defectuós.
No hi ha dificultats especials per corregir aquests problemes, però per a aquells que no volen o no poden fer-ho per alguna raó, hi ha una manera encara més fàcil de restablir el vídeo a l'ordinador: obtenir la targeta de memòria i utilitzar l'adaptador SD. transferir tota la informació a través del lector de targetes.
A connecteu la càmera d’acció al televisorNecessitareu un cable HDMI i la presència d’aquest connector al propi dispositiu.Com a regla general, el mini-HMDI està equipat amb una càmera, de manera que el cable ha de ser del tipus adequat. Amb aquesta connexió, podeu veure les dades al televisor, el control es realitza mitjançant el comandament a distància.
Connexió sense fils
Moltes càmeres d’acció modernes equipat amb mòdul Wi-Fique us permet connectar-lo sense cables al telèfon. Aquesta és una funció molt útil, perquè sovint durant el rodatge voleu veure el vídeo. És bastant incòmode fer-ho en una petita pantalla d’una càmera d’acció, i no sempre és possible portar cables amb vosaltres. En aquest cas, la càmera d’acció està connectada al telèfon intel·ligent mitjançant Wi-FI. Perquè els dispositius funcionin, cal que instal·leu una aplicació per treballar amb una càmera d’acció al telèfon, mentre que el programa serà diferent per a diferents marques.
Podeu veure quina utilitat es necessita directament a les instruccions de la càmera o llegir el codi QR de la caixa i el telèfon intel·ligent carregarà automàticament la pàgina oficial del dispositiu, on al 100% dels casos hi ha un enllaç a l’aplicació desitjada. Després d’unir dos dispositius, n'hi ha prou amb entrar al programa i accedir a la càmera.
Programes per processar vídeo des de l'acció de la càmera
Qualsevol propietari d’una càmera d’acció experimentat sap que fer un vídeo és només la meitat de la batalla. Aleshores ha de ser processat i per això necessitareu programes especials. Podeu editar el vídeo en ells, eliminar sons innecessaris o afegir música al contrari, i també realitzar algunes altres accions útils per millorar la qualitat d’una foto o vídeo.
Els programes de càmeres d’acció es poden dividir en dos grups:
- per a telèfons intel·ligents;
- per a ordinadors portàtils i PC.
Aplicacions per a telèfons intel·ligents
Càmera MX - Aplicació amb funcionalitat àmplia. Aquí no només podeu editar vídeos i fotos, sinó afegir efectes especials, sons, aplicar filtres i ajustar les capes. L’avantatge de l’aplicació és la seva facilitat d’ús i la possibilitat de previsualitzar l’aspecte de l’efecte especial. Mitjançant aquesta aplicació, podeu ajustar el contrast o ajustar el balanç de blancs.
Càmera 360 Ultimate - Una altra aplicació funcional per treballar amb fotos i vídeos. A més de les capes, màscares, efectes especials i tot tipus de filtres, aquest programari us permet crear miniatures o pòsters. Per treballar amb vídeo, podeu utilitzar plantilles ja preparades o crear les vostres pròpies. Els fans de selfies segurament estaran satisfets amb l’extensa funcionalitat per treballar amb fotos. Podeu treballar immediatament amb el fons, ajustar el color de la pell o eliminar defectes (prova de bellesa). De fet, aquesta aplicació és un photoshop en miniatura per a telèfons intel·ligents.
El bo és que es poden configurar tots els paràmetres abans de disparar. També podeu processar el vídeo acabat.
Millor càmera - Aplicació de l’estudi Almalence, que ha recollit en si tots els desenvolupaments antics. Aquí podeu treballar amb HDR, experimentar amb trets nocturns o panoràmics. El programa us permet treballar amb la velocitat de l'obturador, el focus. Hi ha molts modes de tret integrats i una àmplia selecció de diferents configuracions. L’aplicació es pot anomenar professional, però heu de pagar-la. La versió gratuïta només està disponible en els primers 30 dies.
Impressionant càmera - Es va crear originalment per a dispositius en iOS, però posteriorment es va transferir a Android. A més de la gran quantitat de configuracions, és possible afegir un efecte o un filtre al segment requerit del vídeo. També hi ha una funció de moviment lent, que és molt rellevant per processar vídeo des d’una càmera d’acció.
Programari de Windows
Els programes de processament de vídeo són més rellevants per a la instal·lació en un ordinador portàtil o PC. Evidentment, el muntatge i el processament són molt més còmodes a la pantalla gran que a la pantalla del telèfon intel·ligent. Per descomptat, podeu utilitzar gegants per processar fotografies i vídeos com Adobe Photoshop, Pinnacle Studio i similars, o podeu instal·lar programes especials per treballar amb una càmera d’acció. Les més populars són les tres aplicacions que es detallen a continuació.
- Action Cam Movie Creator està instal·lat no només a Windows, sinó també a Mac.A més d’un conjunt completament estàndard per editar, aquest programari té la possibilitat d’afegir geodades o eliminar-les, disminuir la velocitat o accelerar alguns moments del vídeo, emmarcar la gravació i combinar pistes. El moment agradable és la interfície clara que permetrà fins i tot als usuaris sense experiència processar el vídeo.
- WiGo - El programa és bo perquè permet controlar la càmera quan es connecta sense fils. És a dir, l'usuari no només pot processar el vídeo o foto finalitzat, sinó que també el pot transferir al disc dur, però també gestionar la configuració i la càmera mateixa des del PC.
- Hyperlapse - Un programa de Microsoft, que va aparèixer el 2014. Originalment es va crear per treballar amb telèfons intel·ligents, però posteriorment es va afegir un mode de processament professional específic per a la càmera d’acció. El programa té una àmplia funcionalitat i la possibilitat de posar la vostra pròpia marca d’aigua al vídeo per solucionar els drets d’autor. Permet crear un vídeo de timelapse o hyperlapse. L'aplicació requereix una subscripció de pagament per utilitzar.
Normes de càrrega d’acció de la càmera
Molts propietaris de tecnologia digital saben que el 80% de les fallades es deuen a la fallida de la bateria. Al mateix temps, gairebé el 90% de la raó de la ruptura rau en la càrrega incorrecta del dispositiu. Hi ha tres regles que cal seguir per allargar la durada de la bateria.
- No es pot mantenir la bateria descarregada durant molt de temps. Si una bateria no es carrega durant molt de temps, es submergeix en una espècie de son letàrgic, que normalment acaba amb la mort. Si no es vol utilitzar la càmera durant molt de temps, la bateria s’ha d’emmagatzemar separadament i carregar-la periòdicament, almenys una vegada cada 3-4 setmanes.
- No carregueu una bateria refrigerada.. Sovint, després d’una llarga estada al fred, en arribar a casa, els usuaris comencen a restablir el vídeo a través d’un PC o carregaran el dispositiu. Una bateria freda que es carrega immediatament pot descompondre's molt ràpidament. Per evitar-ho, deixeu que la càmera s'escalfi, per això simplement deixeu-la durant 20-30 minuts a l'interior. Si hi ha una necessitat urgent de moure el vídeo del dispositiu, haureu d’eliminar la targeta i descartar-ne totes.
- No utilitzeu un carregador massa poderós. El temps de càrrega d'una càmera d'acció varia de mitjana de 2 a 4 hores. Depèn de la font d'alimentació. El dispositiu es carrega més a través d’un ordinador portàtil o PC, més ràpid a través d’una presa de corrent. Per carregar la càmera d’acció des de la presa de corrent, n'hi ha prou amb prendre la font d’alimentació d’un telèfon intel·ligent o tauleta, però l’actual no ha de superar els 1.5 amps i la millor opció és 1 amplificador. Un carregador massa potent pot gravar la bateria.
És important! S'ha d'entendre que la bateria no es pot reparar, i l'única manera de tornar a la càmera és canviar la bateria. Hi ha casos en què és impossible trobar una opció adequada, de manera que heu de canviar tota la càmera.